Ayrıca, yapay zekâ sistemlerinin geliştirilmesi ve bakımı yüksek maliyetler gerektirebilir. Karmaşık algoritmaların eğitilmesi ve sürekli güncellenmesi için uzmanlık ve güçlü işlem gücü gerekir. Dahası, yapay zekâ sistemleri, verilerin kalitesi ve miktarıyla sınırlıdır. Eksik veya hatalı veriler, yanlış tahminlere ve kayıplara yol açabilir. Sonuç olarak, Spor Toto'da yapay zekâ kullanımı, doğru kullanıldığında avantajlar sağlayabilir, ancak riskleri ve maliyetleri de göz önünde bulundurulmalıdır. Sistemin yalnızca bir yardımcı araç olarak kullanılması ve şans faktörünün her zaman göz önünde bulundurulması önemlidir. Listede oynanması gereken maç/maçlar belirtilen saat ve yapay zeka spor toto tarihlerde oynanamaz veya yarıda kalırsa sonuçlar; Spor Toto Teşkilatı bünyesinde oluşturulan komisyon tarafından her iki takım için ayrı ayrı geriye dönük son beş haftadaki resmi lig maçı sonuçlarına göre; ev sahibi takımın aldığı her galibiyet için 1 numaralı top, her beraberlik için 0 numaralı top ve her mağlubiyet için Yapay spor toto zeka 2 numaralı top; deplasman takımının aldığı her galibiyet için 2 numaralı top, her beraberlik için 0 numaralı top ve her mağlubiyet için 1 numaralı top (toplam 10 adet top) içinden noter huzurunda yapılacak çekilişle belirlenir. Örnek:Fenerbahçe – Galatasaray Fenerbahçe’nin son 5 resmi lig maçı : GGBMGGalatasaray’ın son 5 resmi lig maçı : GBMBG(G: Galibiyet , B: Beraberlik, M: Mağlubiyet)Son 5 resmi lig maçına göre Fenerbahçe’nin çekiliş topları : 1,1,0,2,1Son 5 resmi lig maçına göre Galatasaray’ın çekiliş topları : 2,0,1,0,2 Yukarıda yer alan 10 top arasından noter huzurunda yapılacak çekilişte ”Fenerbahçe-Galatasaray” maçının sonucu belirlenir. Yapay Zeka Algoritmaları ile Spor Toto Sonuçlarının Analizi MÜŞTEREK BAHİS OYUNU (SPOR TOTO) OYUN PLANI BİRİNCİ BÖLÜMAmaç, Kapsam, Dayanak ve TanımlarAmaçMADDE 1 – (1) Bu Oyun Planının amacı, Spor Toto Teşkilat Başkanlığınca düzenlenenspor müsabakalarına dayalı müşterek bahis oyununun oynanmasına ilişkin usul ve esaslarıdüzenlemektir.KapsamMADDE 2 – (1) Bu Oyun Planı, Spor Toto Teşkilat Başkanlığınca düzenlenen müşterekbahis oyununun oynanmasına ilişkin usul ve esasları, kupon kabul ve değerlendirme işlemlerini,ikramiye dağıtılmasına ilişkin esasları ve oyuna ilişkin diğer tüm hususları kapsar.DayanakMADDE 3 – (1) Bu Oyun Planı, 28/2/2009 tarihli ve 27155 sayılı Resmi Gazete’deyayımlanan Spor Müsabakalarına Dayalı Sabit İhtimalli ve Müşterek Bahis Oyunları UygulamaYönetmeliğinin 5 inci maddesine dayanılarak hazırlanmıştır.TanımlarMADDE 4 – (1) Bu Oyun Planında geçen;a) Bayi: Sabit ihtimalli ve müşterek bahis oyunlarını oynatmak üzere Teşkilat tarafındanruhsat ve yetki verilenleri,b) Bilet: Kuponun işleme tabi tutulmasından sonra alınan ve oynanan müsabakalarailişkin sonuç tahmini ve kolonlar ile diğer hususların yer aldığı basılı kağıdı veya sair bilişimürünlerini ya da iştirakçilerin işaretledikleri elektronik kupon karşılığında iştirakçileregönderilen ve oynanan elektronik kuponun onayı olarak saklanması gereken numarayı da ihtivaeden elektronik bilgiyi,c) İkramiye: Müşterek bahis oyununda kazananlara dağıtılacak değerleri,ç) İştirakçi: Bayiler aracılığı ile sabit ihtimalli ve müşterek bahis oyunlarını oynayankişileri,d) Kolon: İştirakçiye oyuna katılma hakkı veren her bir sütunu,e) Kupon: Üzerine müsabaka tahminlerinin işlenebileceği müşterek bahis oyununa aitbasılı kağıdı veya sair bilişim ürünlerini ya da müşterek bahis oyununun oynanabilmesi içiniştirakçilere sunulan elektronik bilgiyi,f) Misli: Kolon değerini artıran bir çarpanı,g) Müsabaka: Yurt içinde ve yurt dışında ilgili kurum ve kuruluşlarca tertiplenen resmi,özel, temsili, ulusal veya uluslararası futbol karşılaşmalarını,ğ) Müşterek Bahis: Yurt içinde ve yurt dışında tertiplenen futbol müsabakalarına aitsonuçların tahmin edilmesi üzerine oynatılan, hasılatın önceden belirlenen ikramiye yüzdesinin,doğru sonucu tahmin eden iştirakçiler arasında paylaştırıldığı bahis oyunlarını,h) Oyun Programı/Program: Müşterek bahis oyununun oynanabildiği futbolmüsabakalarını içeren programı,ı) Teşkilat: Spor Toto Teşkilat Başkanlığını,ifade eder. İKİNCİ BÖLÜMOyun KurallarıSpor Toto oyunuMADDE 5 – (1) Spor Toto oyunu, hafta sonu ve hafta içerisinde, yurt içinde ve yurtdışında oynanan müsabakalar arasından belirlenen 15 adet müsabakadan, müsabakanın nihaisonucuna ilişkin birinci takımın galibiyetinin (1), takımların beraberliğinin (0), ikinci takımıngalibiyetinin (2) doğru tahmin edilmesi şeklinde oynanır.(2) Müsabakanın nihai sonucu, karşılaşmanın normal süresi içerisinde ortaya çıkan nihaisonucudur. Spor Toto tarafından her hafta yayınlanan 15 maçlık listedeki maçların en az 12’sini doğru tahmin ederek ikramiyeye hak Zeka toto spor yapay kazanılan bir oyundur. Listede yapay zeka spor toto belirtilen haftaya ait 15 maç için 3 tane ayrı sonuç tahmin seçeneği bulunmaktadır. Yapay Zeka ve Spor Toto Tahminleri: Gerçekçi Bir Olasılık mı?